fruites



1. Tenim que buscar dos fruites que estiguin tallades per la mitat, i que tinguin la mateixa mesura o que s'assemblin.
2. Vaig agafar la vareta i he seleccionat el que es la fruita per dintre.
3. Vaig agafa l'altra fruita i li vaig tallar el que es la polpa.
4. He agafat la fruita que vaig seleccionar i li vaig donar a copiar. li la vaig enganxar en l'altra fuita.
5. He agafat un pinzell per difuminar una mica perquè  no sembli enganxant.
6. L'he guardat en psd i en jpg.


Acalorar de blau



1. vaig agafa un fons marítim una mica fosc.
2. Vaig agafar tres tipus de peixos i els vaig posar coma capa.
3. Vaig tenir que selecciona el que es el peix i retallar el fons de peix, també ho vaig tenir que fer amb els altres peixos, vaig tenir que utilitzar la Herramienta de selecció rapida.
4. A les capes les he tingut que equilibra el color, donant-li un to blau perquè sembli que estan al fons del mar.
5. L'he guardat en psd i en jpg.

Fons mari




Proses:
1. Vaig tenir que agafar dos peixos, una estrella de mar, una alga i un coral. 
2. Vaig tenir que selecciona el que es el peix i retallar el fons de peix, també ho vaig tenir que fer amb la alga la estrella de mar, el coral i el altre peix i vaig tenir que utilitzar la Herramienta de selecció rapida.
3. Vaig crear un arxiu de mida A4 i li vaig posar de un fons mari.
4. vaig posar els peixos, alges, estrella de mar i el coral de capes.
5. Tenia que transformar el peixos que no es semblin entre ells, he hagut que canviar a mida diferent, rotar, segar, distorsionar, perspectiva o deformar.
6. Le guardat en psd i en jpg.


La natura






 
En primer lloc he tingut que buscar dos fons de pantalla i dos animals o flors.

Després he tingut que entrar en el Photoshop i posem la primera capa com a fons, agafem una foto d'un animal i tallem el que més ens importa i li donem a copia i pega, tallem tot allò que no sigui el animal I també ho fem amb una altre foto d'una altra animal.

Despresa hem de anar a Brillo i Contrast i intentar fer que sa sembli que esta ala de veritat, també ho hem de fer amb un altre paisatge amb els mateixos animals.

Retrats


En primer lloc he tingut que buscar una imatge de fons i dues de capa en Google.

Després he tingut que entrar en el Photoshop i posem la primera capa com a fons, agafem un retrat d'una persona i tallem el que més ens importa i li donem a copia i pega, tallem tot allò que no sigui la persona. I també ho fem amb un altre retrat d'una altra persona.

Unitats de un ordinador

Unitat Central de Procés

Unitat Central de Procés És la part més important de l'ordinador, en ella es realitzen tots els processos de la informació. La UCP està estructurada per un circuit integrat anomenat microprocessador, el qual varia en les diferents marques d'ordinadors.

Memòries RAM 

És el tipus de memòria més comú en ordinadors , preo quan sa paga el ordinador es borra tota.

Perifèrics de sortida

Són aquells que permeten emetre o donar sortida a la informació resultant de les operacions realitzades per la CPU (processament). Els dispositius de sortida aporten el mitjà fonamental per exterioritzar i comunicar la informació i dades processades; ja sigui a l'usuari o bé a una altra font externa, local o remota.

Perifèrics d'entrada

D'aquesta categoria són aquells que permeten l'ingrés d'informació, en general des d'alguna font externa o per part de l'usuari. Els dispositius d'entrada proveeixen el mitjà fonamental per transferir cap a la computadora (més pròpiament al processador) informació des d'alguna font, sigui local o remota. També permeten complir l'essencial tasca de llegir i carregar en memòria el sistema operatiu i les aplicacions o programes informàtica , els que al seu torn posen operativa la computadora i fan possible realitzar les més diverses tasques.

Memòria auxiliar

La Memòria Auxiliar sol estar conformada per un grup de dispositius d'emmagatzematge preparats per administrar gran quantitat d'informació, posseint a més d'aquesta diferència quantitativa amb la memòria principal, diferències qualitatives, com ara la seva menor cost i la seva major lentitud.
Exemples de memòria Auxiliar ho són els discos rígids, les unitats òptiques com els CD o DVD, memòries FLASH o disquets.

Mesures d'informació: Bit: 0-1 si o no
                                       Byte: 8 bits i dona un rang de valors entre o i 255
                                       Kilobyte: 1024 bytes
                                Megabyte: 1024 kiloyte  
                                      Gigabyte: 1024 megabyte
                                      Terabyte: 1024 gigabyte
                                      Petabyte: 1024 terabyte  
                                      
Sistemes operatius: Del MS-DOS  descendeix  el WINDOWS 
                                   UNIX descendeix el MacOS i el LINUX

Programari  
Es el conjunt dels programes informàtics, procediments i documentació que fan alguna tasca en un ordinador.


Photoshop: És un editor de gràfics rasterizados desenvolupat per Adobe Systems Incorporated.

Gimp: És un programa d'edició d'imatges digitals en forma de mapa de bits, tant dibuixos com fotografies. És un programa lliure i gratuït. Forma part del projecte GNU.

Formats d'imatge

Tiff - Tif: Es un format d'arxiu informàtic per emmagatzemar imatges de mapa de bits.

Targa - Tga: Es un format de fitxer digital per a imatges rasteritzades o de mapes de bits.

Jonpictur experts group - JPEG:és un algorisme dissenyat per a comprimir imatges estacionàries amb 24 bits de profunditat o en escala de grisos. Hel van crea un comite de experts.


web picture - webp: Es un format gràfic en forma de contenidor, que suporta tant compressió amb pèrdua com sense. Està sent desenvolupat per Google.


Portabel Network Grafik - PNG: És un format gràfic basat en un algoritme de compressió sense pèrdua per bitmaps no subjecte a patents

compuserve - GIF:és un format per a la compressió d'arxius d'imatge més populars a Internet i fou desenvolupat per CompuServe.

PSD: Es el format que utilitza el photoshopamb un congun de capas.


XCF:És un format gràfic d'imatge usat pel programa de programari lliure GIMP.

Canals i mascares

En primer lloc, tenim que cercar dos fons, i anem al Gimp. Després obrim els fons com a capa. En segon lloc, cerquem quatre o cinc logos,...